Profesor de historia ayuda a diseñar videojuego

Todos nosotros recordamos el estar pasiando por el Camino de Oregon, ser mordidos por unas culebras castabeles, collectando repentinos casos de cholera y ahogandonos en la mitad de los rios. Aunque todos eramos pioneros, el maestro de estudios sociales Derek Miyahara actualmeste era un pionero en el Camino de Oregon, contribuyendo a los juegos de computadora.

Miyahara era el Vice Presidente de Envestigacion y Desarrollo durante la actualización final del programa de el Camino de Oregon. El producto en que el estaba trabajando, Oregon Trial IV, trató de incorporar mucho video y estaba “honestamente complejo,” según Miyahara.

“Oregon Trial IV nunca fue un gran vendedor,” dijo Miyahara. “Habia un sentimiento que nos habiamos alejado de las cosas que hacian a Oregon Trial un juego tan popular. Nuestro mayor cambio para el juego fue volver a la version que fue reconocida como la major.”

Miyahara no estaba directamente en el equipo de producción, pero tenía un puesto ejecutivo en el equipo de apoyo del desarollo del software quien trabajada directamente en el producto.

“El equipo de diseño y desarollo estuvieron fantasticos, un gozo absolute trabajar con ellos,” dijo Mayahara.

Como el Vice Presidente, Miyahara aprovó de todos los cambios que estaban siendo echos. La mayor frustración en la producción del programa era la falta de suficiente tiempo y dinero para hacer el producto que ellos soñaban hacer si tuvieran suficiente recursos.

Sin embargo, Miyahara todavia se siente positivo a su oportunidad de contribuir al programa.

“Yo disfrute desarrollar productos de software educativos para los niños, y aprendí mucho acerca de la organización y gestión en el proceso,” dijo Miyahara. “Yo fui afortunado de haber sido escojido para guiar el desarrollo en Fremont porque yo pienso que yo tenía las abilidades de ajuntar la temperatura necesaria al punto de la posición del pasado de la compañia.